全国服务热线
当前位置: 首页 >
其实如果你真的做过正经的客户端/游戏开发,就会知道这些场景其实多播委托才应该是默认的,因为你需要用委托的地方几乎都需要做成多播的。
举个例子,unreal 拿 C++ 开发游戏,放着函数指针不用却代码里满天飞 DECLARE_DYNAMIC_MULTICAST_DELEGATE,而这些全是多播委托。
而 .NET 最开始的主要应用场景就是客户端,做出默认多播这种决策出来其实也不难理解,只不过在20多年后的今天,客户端之外的开发场景多了起来了,于是才发现…。
为什么浙江落下的陨石,防空系统没有拦截,它和导弹有什么不同?
为什么TVB的法政剧拍的比内地的法政剧更有吸引力?
大家的NAS都是24小时不关机吗?
如何看待伊朗国家电视台发文:“今晚,将会发生一件大事,让世界铭记几个世纪”?
中国是不是最应该复制星链的国家?
时隔4年,无畏契约(Valorant)又如何评价?
理论上flutter性能应该非常高才对,为什么好些flutter应用性能一般?
为什么很多司机不办 ETC?
QQ咨询
联系电话
微信扫一扫
返回顶部